Základy hry
Herný koncept je jednoduchý. Hráčovým úlohou je v každej úrovni pozbierať jahody a potom sa dotknúť kvetiny. V tom sa mu snaží zabrániť náročný terén a „ničiče“, ktorých sa hráč nesmie dotknúť. Vo väčšine úrovní nie sú žiadne pohyblivé objekty. Jazdcovi sa pri páde z výšky nič nestane, zomrie len pri dotyku hlavy s terénom, alebo pri dotyku hlavy či kolies s ničičom.
Grafika a zvuk
Grafika je jednoduchá, hra sa odohráva v dvoch rozmeroch, aj keď hra používa OpenGL. Zvukov je veľmi málo. Hra obsahuje len zvuk motora, výhry, prehry a hudbu v menu.
Prednosti
- 2D grafika vo vysokom rozlíšení využívajúca OpenGL akceleráciu pre rýchle vykresľovanie.
- Rozšíritelnosť vlastnými úrovňami (editor je súčasťou), úrovne možno sťahovať z internetu.
- Úrovne možno vytvárať aj pomocou Inkscape.
- Používa Open Dynamics Engine pre simulácie fyziky.
- Úrovne sú skriptovatelné pomocou jazyka Lua, možno meniť polohu objektov, gravitáciu a pridávať ďalšie ovládacie prvky.
- Replaye.
- Online najlepšie časy, vrátane replayov.
- Skinovatelnosť.
- Duch – zobrazuje replay počas hrania.